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面向对象的设计模型包含以(1)表示的软件体系结构图,以(2),

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    软件开发(software development)、应用领域(application field)、状态图(state diagram)、软件产品(software product)、信息库(information base)、数据项(data item)、软件界面设计(designing software interface)、键盘输入(keyboard input)、相互依赖关系、符号表(symbol table)

  • [单选题]面向对象的设计模型包含以(1)表示的软件体系结构图,以(2),表示的用例实现图,完整精确的类图,针对复杂对象的状态图和用以描述流程化处理的活动图等。

  • A. B

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  • 学习资料:
  • [单选题]系统输入设计中应尽可能考虑人的因素,以下关于输入设计的一般原理中,错误的是()
  • A. 只让用户输入变化的数据
    B. 使用创新的模式吸引用户的眼球
    C. 表格中各个数据项应有提示信息
    D. 尽可能使用选择而不是键盘输入(keyboard input)的方式获取数据

  • [单选题]逆向工程导出的信息可以分为4个抽象层次,其中(1)可以抽象出程序的抽象语法树、符号表(symbol table)等信息;(2)可以抽象出反映程序段功能及程序段之间关系的信息。
  • A. A

  • [单选题]软件开发环境是支持软件产品开发的软件系统,它由软件工具集和环境集成机制构成。环境集成机制包括:提供统一的数据模式和数据接口规范的数据集成机制;支持各开发活动之间通信、切换、调度和协同的(1);为统一操作方式提供支持的(2)。
  • A. A

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