必典考网

在3D中选择物体有哪几种选择方式()

  • 下载次数:
  • 支持语言:
  • 1298
  • 中文简体
  • 文件类型:
  • 支持平台:
  • pdf文档
  • PC/手机
  • 【名词&注释】

    是什么(what is)、几何体(geometric body)、修改器、凹凸不平(unsmooth)、不规则的(irregular)

  • [多选题]在3D中选择物体有哪几种选择方式()

  • A. A、单击
    B. B、框选
    C. C、按名称选择
    D. D、选择过滤器

  • 查看答案&解析 查看所有试题
  • 学习资料:
  • [单选题]在模型变形中弯曲是()
  • A. A、常常用在卡通效果的制作中;制作卡通风格的建筑。
    B. B、可以使模型产生随机的变形效果。可用来模拟和种不规则的(irregular)石头、凹凸不平的地面等。
    C. C、是最常见的一种变形效果,不仅可以使物体弯曲变形,也可以制作动画。
    D. D、可以使模型拉长或缩短,也可用于动画制作中。

  • [单选题]以下可以用来作倒角操作的修改器()
  • A. Bevel
    B. Lathe
    C. Bend
    D. Loft

  • [单选题]3dsmax的标准灯光有几种?()
  • A. A、3
    B. B、4
    C. C、6
    D. D、7

  • [单选题]面命令创建出来的是什么对象()
  • A. A、三维物体
    B. B、二维线条
    C. C、扩展几何体
    D. D、复合物体

  • [单选题]Blend材质是根据什么来混合两个材质()。
  • A. 根据法线
    B. 根据表面ID
    C. 根据贴图的绿色和蓝色作为蒙板
    D. 根据黑白贴图的黑色和白色作为蒙板

  • 本文链接:https://www.51bdks.net/show/53o355.html
  • 推荐阅读

    @2019-2025 必典考网 www.51bdks.net 蜀ICP备2021000628号 川公网安备 51012202001360号