【名词&注释】
是什么(what is)、几何体(geometric body)、修改器、凹凸不平(unsmooth)、不规则的(irregular)
[多选题]在3D中选择物体有哪几种选择方式()
A. A、单击
B. B、框选
C. C、按名称选择
D. D、选择过滤器
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学习资料:
[单选题]在模型变形中弯曲是()
A. A、常常用在卡通效果的制作中;制作卡通风格的建筑。
B. B、可以使模型产生随机的变形效果。可用来模拟和种不规则的(irregular)石头、凹凸不平的地面等。
C. C、是最常见的一种变形效果,不仅可以使物体弯曲变形,也可以制作动画。
D. D、可以使模型拉长或缩短,也可用于动画制作中。
[单选题]以下可以用来作倒角操作的修改器()
A. Bevel
B. Lathe
C. Bend
D. Loft
[单选题]3dsmax的标准灯光有几种?()
A. A、3
B. B、4
C. C、6
D. D、7
[单选题]面命令创建出来的是什么对象()
A. A、三维物体
B. B、二维线条
C. C、扩展几何体
D. D、复合物体
[单选题]Blend材质是根据什么来混合两个材质()。
A. 根据法线
B. 根据表面ID
C. 根据贴图的绿色和蓝色作为蒙板
D. 根据黑白贴图的黑色和白色作为蒙板
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