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在放样中复选Smooth Length可以沿着路径长度方向光滑对象,复选

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    多边形(polygon)、连续性(continuity)、不规则(irregular)

  • [填空题]在放样中复选Smooth Length可以沿着路径长度方向光滑对象,复选()可以沿着宽度方向光滑对象。

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  • 学习资料:
  • [单选题]以下哪些方法可以用来为物体指定已有材质?()
  • A. A、使用菜单Lighting>Shading>Assign Existing Material
    B. B、使用Hypershade窗口在材质球上点击右键,在弹出菜单中使用Assign Material to Selection
    C. C、在Multilister窗口使用菜单Edit>Assign命令
    D. D、以上全部

  • [单选题]什么是IK?()
  • A. 正向动力学
    B. 反向动力学
    C. 正向驱动
    D. 反向驱动

  • [单选题]下列关于Align Surfaces[对其曲面]命令的描述中,正确的是()。
  • A. Align Surfaces[对其曲面]命令可以将多边形和曲面进行对齐
    B. Align Surfaces[对其曲面]命令可以将曲面和曲面进行对齐
    C. Align Surfaces[对其曲面]命令可以将曲面曲线和曲面进行对齐
    D. Align Surfaces[对其曲面]命令可以在两个曲面对齐处保持曲面之间的连续性,形成无缝的对其效果

  • [单选题]Maya中设置渲染的模块是()。
  • A. cloth
    B. rendering
    C. dynamics
    D. live

  • [单选题]制作不规则散布的物体,一般使用符合对象中的()。
  • A. B

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