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下列哪一选项不是能够贴到物体材质上的二维纹理?()

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    多边形(polygon)、表现艺术(expressional art)、关键帧、几何体(geometric body)、不可分割性(indivisibility)、不连续性(discontinuity)、渲染器(renderer)

  • [单选题]下列哪一选项不是能够贴到物体材质上的二维纹理?()

  • A. Noise
    B. Fractal
    C. Blin
    D. Ramp

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  • 学习资料:
  • [多选题]关于Polygons(多边形)的说法正确的是()。
  • A. A、是一种表面几何体
    B. B、是一种通过一组点来描绘一条光滑曲线构成的物体
    C. C、是由一系列的三边或多边的空间几何表面构成的
    D. D、是数学函数来定义的曲线和曲面

  • [单选题]对于nParticles粒子和nCloth布料系统的解算节点nucleus节点说法错误的是()。
  • A. A、此解算器可以同时解算nParticles粒子和nCloth布料,并让它们发生碰撞等反应
    B. B、同一场景中只能拥有一个nucleus节点
    C. C、可以在场景中直接创建nucleus节点
    D. D、场景中可以存在不拥有任何nParticles粒子和nCloth布料的Nucleus解算器

  • [单选题]室内设计是一门时空连续的四维表现艺术,主要点也在于它的时间和空间艺术。()
  • A. 不可分割性
    B. 连续性
    C. 不连续性(discontinuity)
    D. 随意分割性

  • [单选题]在的哪个模式下精简关键帧?()
  • A. Edit Keys
    B. Edit Time
    C. Edit Ranges
    D. Position Ranges

  • [单选题]在根据名字选择的时候,下面哪个字符可以代表任意个字符的组合?()
  • A. *
    B. ?
    C. @
    D.

  • [单选题]属于变换层次的控制器是()
  • A. Linear
    B. Link Constraint
    C. Smooth
    D. Surface

  • [单选题]MAYA自带渲染器(renderer)中哪个不能使用IPR渲染?()
  • A. Maya软件
    B. Maya硬件
    C. mental ray
    D. 都不能

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