【导读】
必典考网发布2022三维动画题库考前模拟考试263,更多三维动画题库的模拟考试请访问必典考网计算机科学技术题库频道。
1. [单选题]编辑修改器要修改子物体上的点时应该选择次对象中的()。
A. Vertex
B. Polygon
C. Edge
D. Element
2. [单选题]产生焦散的物体的漫反射diffuse()。
A. 越大越好
B. 越小越好
C. 随便
D. 实际情况实际来定
3. [单选题]角色蒙皮有几种方式?()
A. 1种
B. 2种
C. 3种
D. 4种
4. [单选题]当物体被使用Aim约束后,哪些属性可以被约束?()
A. 位移
B. 旋转
C. 缩放
D. 隐藏
5. [单选题]在操作时,配合()键并单击或拖动鼠标可以扑捉曲线。
A. x
B. c
C. q
D. v
6. [多选题]属于创建面板中的Compound Objects形式的是()。
A. 变形
B. 离散
C. 地形
D. 形体合并
7. [单选题]3ds max 6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型。
A. Bezier Corner(贝塞尔角)
B. Corner(角)落
C. Segment(线段)
D. Bezier(贝塞尔曲线)
8. [单选题]下列说法中错误的是()。
A. 聚光灯(spotlight)的照射形状可以是圆形的或长方形的
B. 聚光灯(spotlight)比泛光灯多了一个投射目标的控制
C. 泛光灯的灯光方向是可以控制的
D. 聚光灯(spotlight)的灯光方向是可以控制的
9. [单选题]3ds max 6中,生成动画最常用的方法是()。
A. 关键帧
B. 黑白帧
C. 黑帧
D. 白帧