【名词&注释】
总体规划(general planning)、交互式(interactive)、抽象概念(abstract concept)、设计者(designer)、第一步(first step)
[填空题]创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是()和()故事叙述。
查看答案&解析
查看所有试题
学习资料:
[单选题]()是程序开发的第一步(first step)。
A. A、详细规划
B. B、总体规划
C. C、概要规划
D. D、初期规划
[单选题]在抽象概念文档中,当介绍了标题与姓名之后,应该开始陈述()。
A. A、玩家的动机
B. B、游戏理念
C. C、游戏的卖点
D. D、游戏的人物
本文链接:https://www.51bdks.net/show/4velrp.html