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stl文件是()。

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    多边形(polygon)、视觉效果(visual effect)、理论上(theory)、印刷术(printing)、传统相机(traditional camera)

  • [单选题]stl文件是()。

  • A. 平面印刷专用文件
    B. 立体印刷术专用文件
    C. 四维印刷专用文件
    D. 以上说法都不正确

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  • 学习资料:
  • [单选题]下列菜单不属于多边形菜单组的是()。
  • A. A、Select(选择)、Mesh(网格)
    B. B、Proxy(代理)、Normals(法线)
    C. C、Color(颜色)、Surface(曲面)
    D. D、CreateUVs(创建UV)、Edit UVs(编辑UV)

  • [单选题]景深是模拟人眼视觉效果的重要手段,这一原本使用在传统相机(traditional camera)中的方法现在使用到了3dsMax的相机中。如果将图1中很不明显的的相机景深效果调整、改善成图2中更为强烈的景深效果,下列各项描述中最可行的方法是()。
  • B. A、参考图3,在景深参数的焦点深度一栏中,增加焦点深度的数值,以增大景深模糊度
    C. B、参考图3,在景深参数的焦点深度一栏中,降低焦点深度的数值,以增大景深模糊度
    D. C、参考图3,在景深参数的采样一栏中,增加采样半径,以增大景深模糊度;提高过程总数,使得模糊效果更精细
    E. D、参考图3,在景深参数的采样一栏中,减低采样半径,以增大景深模糊度;提高过程总数,使得模糊效果更精细

  • [单选题]下列材质属性中用来调制材质自发光的选项是()。
  • A. Environment
    B. Transparency
    C. Bump Mapping
    D. Incandescence

  • [单选题]能够实现平滑十高亮功能的命令的是()。
  • A. Smooth+highlights
    B. Smooth
    C. Wire frame
    D. Facet

  • [单选题]将网格物体进行线框化,应使用()工具。
  • A. D

  • [单选题]3ds max在理论上可以处理物体的数量是()。
  • A. 一千个
    B. 一万个
    C. 10亿个
    D. 无穷多个

  • [多选题]在Maya的自带纹理中,分为二维纹理和三维纹理,请指出哪些是三维纹理()
  • A. Cloud
    B. Leather
    C. Fractal
    D. Granite

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