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材质中光泽度通道的功能是()。

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    编辑器(editor)、透明度(transparency)、摄像机(camera)、光泽度、透视图(perspective)、集合体(aggregate)、玻璃杯(glass)、摄影机(camera)、泛光灯、目标聚光灯

  • [单选题]材质中光泽度通道的功能是()。

  • A. A、调节高光强度
    B. B、调节透明度
    C. C、调节颜色
    D. D、调节高光范围

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  • 学习资料:
  • [多选题]对于多维次物体,可以使用下面的那些命令实现分陪ID材质号码()
  • A. mesh smooth
    B. connect
    C. editable poly
    D. edit mesh

  • [多选题]3dsmax中常用的动画制作工具有哪几种。()
  • A. A、轨迹视图
    B. B、运动命令面板
    C. C、层次面板
    D. D、时间控制工具

  • [多选题]火焰特效可以在()中渲染出来。
  • A. A、透视图B、聚光灯视图C、摄影机(camera)视图D、任意视图

  • [单选题]在场景中设置摄像机后,按键盘中的()可以将当前视图切换为摄像机视图。
  • A. A、F键
    B. B、T键
    C. C、L键
    D. D、C键

  • [多选题]材质编辑器可以设置的命令是()。
  • A. A、材质颜色B、反光特性C、透明度D、贴图

  • [单选题]现有一张2*2mm的瓷砖贴图,如果我们希望贴图800mm的一块瓷砖,我们需要的长度,宽度值中输入().
  • A. 1600mm,1600mm
    B. 800mm,800mm
    C. 3200mm,3200mm
    D. 400mm,400mm

  • [单选题]以下标准灯光类型中,如泛光灯(Omni)、目标聚光灯(Spot)、平行光(Directional)、天光(Sky)等,()灯光类型不能选择投影类型。
  • A. 泛光灯(Omni)
    B. 目标聚光灯(Spot)
    C. 天光(Sky)
    D. 平行光(Directional)

  • [多选题]制作透明玻璃杯(glass)材质时,共同使用以下哪些帖图通道类型可得到较理想的效果()
  • A. A、Effsuse cosu
    B. B、Reflection
    C. C、Bump
    D. D、Refraction

  • [单选题]移除两个集合体的重叠部分的操作是()
  • A. 并集操作
    B. 交集操作
    C. 差集操作
    D. 补集操作

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