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动作设计是指对动画中的角色的()状态进行设计。

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    普遍性(universality)、局限性(limitation)

  • [单选题]动作设计是指对动画中的角色的()状态进行设计。

  • A. A、运动
    B. B、静止
    C. C、声音
    D. D、表情

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  • 学习资料:
  • [单选题]道德不像科学、政治等现象,局限于人类活动的某个确定范围内,它具有很大的()。
  • A. A、局限性
    B. B、普遍性
    C. C、约束性
    D. D、道德性

  • [单选题]明暗造型或称“明暗素描”,是以()为主要表现手段的素描形式,是将对形体的明暗感觉和形体体积的认识统一起来塑造和表现形体的素描方法。
  • A. A、黑白
    B. B、颜色
    C. C、明暗色调
    D. D、色彩

  • [单选题]铅笔、炭笔、木炭条都属于()中笔的种类。
  • A. A、素描
    B. B、色彩
    C. C、水粉
    D. D、水彩

  • [单选题]嘴的口裂位于鼻尖至下颌底()处
  • A. A、1/4
    B. B、1/2
    C. C、1/5
    D. D、1/3

  • [单选题]动画线条要求中动画线条与一般线条有所不同,应当做到几点要求?()(匀、准、挺、活)
  • A. A、2点
    B. B、4点
    C. C、6点
    D. D、8点

  • [单选题]()是指从一个固定视点来观察而形成的景物透视关系,适宜表现强调纵深感的背景构图。
  • A. A、散点透视法
    B. B、焦点透视法
    C. C、平面透视法
    D. D、立体透视法

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