【名词&注释】
交互作用(interaction)、长方体(cuboid)、快捷方式(shortcut)、错误操作(mishandling)、冰激凌机(ice cream machine)、世界坐标系统(global coordinate system)
[单选题]灯光中的Shadow Color属性有何作用?()
A. 改变阴影强度
B. 改变阴影颜色
C. 改变灯光颜色
D. 改变灯光强度
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学习资料:
[单选题]将下面工作视图中图1用户视图的显示内容调整成图2的显示内容,应进行的最准确操作是()。图1图2
A. A、直接打开渲染工具,进行渲染
B. B、调整冰激凌机(ice cream machine)模型的材质高光和背景颜色
C. C、在该视图显示模式中打开Active Shade显示模式
D. D、在图1红色箭头所示的位置单击鼠标右键,在弹出菜单的视图项中选择Active Shade视图
[单选题]下面哪种方法可以将Editable Mesh对象转成NURBS?()
A. 直接可以转换
B. 通过Editable Poly
C. 通过Editable Patch
D. 不能转换
[单选题]下列关于Insert Surfaces命令说法正确的是()。
A. Insert Surfaces命令可以在曲面与曲面之间生成新的相交曲面
B. Insert Surfaces命令可以在曲面与曲面之间生成新的相交曲线
C. Insert Surfaces命令不可以得到独立的相交曲线
D. Insert Surfaces命令不可以得到曲面曲线
[单选题]当出现错误操作时我们经常使用撤销命令和恢复命令,他们的快捷方式分别是()
A. CTRL+z,z
B. zCTRL+z
C. CTRL+z,Z
D. CTRL+z,u
[单选题]在世界坐标系统(global coordinate system)中,如果要想在Left视图上下移动长方体,需要锁定()轴。
A. T
B. Y
C. Z
D. 以上说法都不正确
[单选题]3ds max可通过专门的()来控制一个粒子系统和场景之间的交互作用。
A. 时间变换
B. 空间变换
C. 场景变换
D. 以上说法都不正确
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