【名词&注释】
控制器(controller)、场效应(field effect)、渲染器(renderer)
[判断题]在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影。()
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学习资料:
[单选题]下列关于骨骼的描述正确的是()。
A. A、从一个父物体骨骼上分叉伸出的多个子物体,在选择时会被作为一个物体选中
B. B、骨骼能被渲染出来
C. C、骨骼的局部坐标不可以修改
D. D、对于骨骼物体不能应用点约束
[多选题]Maya中包含以下哪几种渲染器?()
A. A、软件渲染器
B. B、硬件渲染器
C. C、IPR渲染器
D. D、MentalRay渲染器
[单选题]空间限定场效应最重要的因素是()。
A. 墙面
B. 尺度
C. 顶棚
D. 梁与柱
[单选题]下面哪个控制器可以组合多个控制器的效果?()
A. Position List
B. Path Constraint
C. Audio Postion
D. Bezier Postion
[单选题]如果灯光中的intensity为负值,则()。
A. 灯光将照亮场景
B. 灯光将产生阴影
C. 灯光将吸收光线
D. 灯光将影响照明颜色
[单选题]如果将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是?()
A. 场景中会多出一个粒子物件,该粒子物体和模型的柔体效果有关
B. 此操作会对会对模型物体施加一个变形器以产生柔体效果
C. 播放时间滑块,模型就会自动产生变形
D. Polygon模型物体一定会被复制一个出来,作为粒子的目标物体
[多选题]3dsmax坐标系统包括()。
A. 视图坐标系统
B. 父坐标系统
C. 子坐标系统
D. 本地坐标系统
[单选题]要想修改粒子的数量,应该在()中执行。
A. A
[单选题]在Clipping Planes(剪切平面)区域中,可以设置的选项有()。
A. Clip Manuath(手动剪切平面)
B. Far Clip(远点剪切平面)
C. Far Range(环境远点范围)
D. Near Clip(远点剪切平面)
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