【名词&注释】
基本参数(basic parameters)、布尔运算(boolean operation)、操作者(operator)、编辑修改器(the machine to edit and modify)、ray渲染器、灵活性高(good flexibility)
[多选题]操作者欲对已选择的放样物体编辑,请问他应选择什么放样呢()
A. A、适配
B. B、编辑放样
C. C、基本放样
D. D、高级放样
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学习资料:
[单选题]在放样得到物体后,要修改物体得倒角应选择()
A. A、倒角
B. B、锥化
C. C、倾斜
D. D、缩放
[多选题]以下属于复合物体中的命令有()
A. A、弯曲
B. B、布尔运算
C. C、拉伸
D. D、放样
[单选题]在IK解算器中,灵活性高(good flexibility)的IK解算器是().
A. A、HIIK解算器
B. B、HDIK解算器
C. C、样条线IK解算器
D. D、以上所有
[单选题]vray渲染器有几种抗锯齿方式().
A. A、1
B. B、2
C. C、3
D. D、4
[单选题]对截面图形的哪一种操作不影响放样对象的最后结果?()
A. 增加Xform编辑修改器,然后再使用变换工具变换截面图形。
B. 增加EditSpline编辑修改器,然后打开Sub-Object模式,变换截面图形的次对象。
C. 将样条线转换成EditableSpline,然后在对象层次变换截面图形。
D. 改变截面图形的基本参数。
[多选题]在Editable Poly中,Extrude命令都在哪些子对象中可以找到()。
A. Vertix
B. Edge
C. Polygon
D. Element
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