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操作者欲对已选择的放样物体编辑,请问他应选择什么放样呢()

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  • 【名词&注释】

    基本参数(basic parameters)、布尔运算(boolean operation)、操作者(operator)、编辑修改器(the machine to edit and modify)、ray渲染器、灵活性高(good flexibility)

  • [多选题]操作者欲对已选择的放样物体编辑,请问他应选择什么放样呢()

  • A. A、适配
    B. B、编辑放样
    C. C、基本放样
    D. D、高级放样

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  • 学习资料:
  • [单选题]在放样得到物体后,要修改物体得倒角应选择()
  • A. A、倒角
    B. B、锥化
    C. C、倾斜
    D. D、缩放

  • [多选题]以下属于复合物体中的命令有()
  • A. A、弯曲
    B. B、布尔运算
    C. C、拉伸
    D. D、放样

  • [单选题]在IK解算器中,灵活性高(good flexibility)的IK解算器是().
  • A. A、HIIK解算器
    B. B、HDIK解算器
    C. C、样条线IK解算器
    D. D、以上所有

  • [单选题]vray渲染器有几种抗锯齿方式().
  • A. A、1
    B. B、2
    C. C、3
    D. D、4

  • [单选题]对截面图形的哪一种操作不影响放样对象的最后结果?()
  • A. 增加Xform编辑修改器,然后再使用变换工具变换截面图形。
    B. 增加EditSpline编辑修改器,然后打开Sub-Object模式,变换截面图形的次对象。
    C. 将样条线转换成EditableSpline,然后在对象层次变换截面图形。
    D. 改变截面图形的基本参数。

  • [多选题]在Editable Poly中,Extrude命令都在哪些子对象中可以找到()。
  • A. Vertix
    B. Edge
    C. Polygon
    D. Element

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