【名词&注释】
关键帧、控制论(cybernetics)、可利用性(availability)、不规则(irregular)、目的性(purpose)、因果性(causality)、粘性流体(viscous fluid)、可组织性、近年来(recently)、虚拟摄影机
[单选题]下列命令将关键帧调整为整数的是()。
A. cut
B. copy
C. paste
D. snap
查看答案&解析
查看所有试题
学习资料:
[单选题]关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。
A. A、Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体(viscous fluid)等
B. B、流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型
C. C、从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成
D. D、可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果
[单选题]绘制了图1所示的线条,想制作成图3所示的大鱼缸,使用【车削】修改器之后,却出现了图2的效果,要制作成图3样式的鱼缸,比较可靠的修改方法是()。
A. A、重新绘制线条
B. B、进入层次面板,将线条的中心轴移动到造型的右端,然后再次执行车削工具
C. C、增加车削工具的分段数
D. D、选择鱼缸造型,在修改堆栈进入车削层级,在【对齐】选项单击【最大】按钮
[多选题]video post的主要目的是()。
A. 将场景、图像、动画组合连接在一起
B. 对组合和连接加入特殊处理
C. 多镜头输出
D. 加入淡如淡出处理
[多选题]一个控制论系统要具备下列那些基本属性()。
A. 可组织性
B. 因果性
C. 动态性
D. 目的性
E. 可利用性
[多选题]在Maya中可以使用哪些语言编辑脚本?()
A. C++
B. JSP
C. MEL
D. Python
[多选题]三维动画的定义正确的是()。
A. 三维动画又称3D动画
B. 是近年来(recently)随着计算机硬件技术的发展而产生的一新兴技术
C. 三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中建立模型,场景,虚拟摄影机,模型动画参数,最后按要求给模型赋予材质,并打灯光,完成一切后让计算机自动运算,生成最后的画面
D. 和二维动画一样
[单选题]制作不规则散布物体时,可修改()参数值使原对象自动分配在对象表面上。
A. D
本文链接:https://www.51bdks.net/show/4llxlw.html