【名词&注释】
镜面反射(specular reflection)、布尔运算(boolean operation)、圆锥体(cone)、几何体(geometric body)、长方体(cuboid)、材质编辑器、复选框、摄影机(camera)
[单选题]在标准几何体中,惟一没有高度的物体是()
A. A、长方体
B. B、圆锥体
C. C、平面
D. D、四棱锥
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学习资料:
[单选题]材质编辑器中给一个物体付上多种材质的命令是()
A. A、双面材质
B. B、光线追踪
C. C、合成才质
D. D、多重子材质
[单选题]下面哪一个不属于扩展几本体工具?()
A. A、油罐
B. B、软管
C. C、茶壶
D. D、棱柱
[单选题]通过旋转工具得到一个圆柱,要想去掉起始的盖子应取消哪个复选框()
A. A、封口始端
B. B、封口末端
C. C、焊接内核
D. D、翻转法线
[单选题]可以使用任何几何体正确象作为发射源的粒子系统是()。
A. A、Spray(喷射)
B. B、Snow(雪)
C. C、Parray(粒子阵列)
D. D、Blizzard(云)
[单选题]默认的标准摄影机(camera)有几种().
A. A、1
B. B、2
C. C、3
D. D、4
[多选题]以下属于max自带的材质类型的有()。
A. A、blend
B. B、final render
C. C、rayt race
D. D、standard
[多选题]以下哪种帖图类型可用来摸拟光滑地面的镜面反射效果()。
A. FlatMirror
B. Gradient
C. Raytrace
D. Tiles
[单选题]OpenGL提供的投影矩阵堆栈个数为()
A. 1
B. 2
C. 4
D. 8
[多选题]下面属于复合对象的有()
A. 合并图形
B. 球体
C. 放样
D. 布尔运算
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