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关于补洞修改器说法正确的是()。

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    布尔运算(boolean operation)、视频格式(video format)、修改器、欧洲地区(european region)

  • [单选题]关于补洞修改器说法正确的是()。

  • A. 图左侧的对象必须多次使用(补洞)修改器才能成为封闭的实体。
    B. 图右侧的对象只需添加一次(补洞)修改器就可以恢复成球体。
    C. 图中的两个对象只能用(补洞)修改器使其成为封闭的实体。
    D. 无论对象表面有几处破损,只需添加一次(补洞)修改器就可以使对象成为实体。

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  • 学习资料:
  • [单选题]要想改变渲染时的背景应在哪个菜单命令中操作()
  • A. A、文件/合并
    B. B、文件/导入
    C. C、渲染/环境
    D. D、渲染/渲染

  • [单选题]广泛应用于中国和欧洲地区(european region)的视频格式是()。
  • A. A、NTSC
    B. B、Custom
    C. C、Film
    D. D、PAL

  • [单选题]在3dsmax中并集运算只作用于表面,布尔运算无效是因为两个对像()。
  • A. A、不交叠
    B. B、表面不交叠
    C. C、表面交叠
    D. D、都不对

  • [单选题]在3ds max中有五种选择范围类型:圆形、栅栏、套索、绘制和().
  • A. A、矩形
    B. B、锥形
    C. C、圆柱
    D. D、多面题

  • [多选题]max9的插件很多,以下哪一些属于渲染类插件()
  • A. brazil
    B. insight
    C. vray
    D. illusio

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