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我们平时在网络上看到的Flash动画是()动画,因此使用Flash制作

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  • 【名词&注释】

    透明度(transparency)、工具箱(toolbox)、像素点(pixel point)、时间轴(timeline)、图像文件(image file)、媒体文件(media file)、声音文件(audio file)

  • [单选题]我们平时在网络上看到的Flash动画是()动画,因此使用Flash制作的内容一般来说放大数倍仍然很清晰。

  • A. 像素点
    B. 图片
    C. 矢量
    D. 程序

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  • 学习资料:
  • [单选题]在“从库加载声音”这个行为之前,需要为引用的声音创建()
  • A. 实例名称
    B. 变量名称
    C. 连接表示符
    D. 链接变量名

  • [多选题]在使用钢笔工具时,要结束开放的路径,可以执行的操作是()
  • A. 双击最后一个定位点
    B. 单击工具箱中的钢笔工具
    C. 选择工具箱中的其他工具,然后再选择钢笔工具
    D. 按住Ctrl键在舞台任意位置单击

  • [单选题]使用【钢笔工具】绘制如下路径,若想将线条封闭起来,可以使用()来完成。
  • A. 【部分选取工具】
    B. 【钢笔工具】
    C. 【选择工具】
    D. 【任意变形工具】

  • [多选题]元件实例属性检查器的颜色弹出菜单中,有哪几个选项可以修改实例的透明度()。
  • A. 亮度选项
    B. 色调选项
    C. ALPHA选项
    D. 高级选项

  • [单选题]()是把具有空间位置关系的物体进行分离的工具。
  • A. 帧
    B. 层
    C. 面
    D. 时间轴

  • [单选题]对于动态载入媒体文件(media file),下列说法正确的是()。
  • A. 即可以动态载入JPEG图像文件,也可以动态载入MP3声音文件(audio file)
    B. 可以动态载入JPEG图像文件,不可以动态载入MP3声音文件(audio file)
    C. 不可以动态载入JPEG图像文件,可以动态载入MP3声音文件(audio file)
    D. 即不可以动态载入JPEG图像文件,也不可以动态载入MP3声音文件(audio file)

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