【名词&注释】
多边形(polygon)、布尔运算(boolean operation)、螺旋线(helix)、几何体(geometric body)、材质库(material library)、编辑修改器(the machine to edit and modify)、材质编辑器、具体步骤(concrete steps)、每一个(every single)
[单选题]扩展几何体总共有几种().
A. A、13种
B. B、14种
C. C、15种
D. D、16种
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学习资料:
[单选题]使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球?()
A. A、Bevel Profile
B. B、Lattice
C. C、Lathe
D. D、Flex
[单选题]NURBS曲线造型包括()种线条类型。
A. A、1
B. B、2
C. C、3
D. D、4
[单选题]可以直接作为空心截面放样的是()
A. A、弧
B. B、圆环
C. C、圆
D. D、螺旋线
[单选题]链接约束控制器可以在哪个控制器层级上变换。()
A. A、变换
B. B、位置
C. C、旋转
D. D、放缩
[单选题]对两个物体运用布尔运算的具体步骤(concrete steps)是()。
A. A、同时选中两物体→布尔→合集/交集/差集
B. B、选择一物体→布尔→合集/交集/差集/切割→选择另一物体
C. C、布尔→合集/交集/差集→同时选中两物体
D. D、其他
[单选题]关于帧和帧速率叙述错误的是()。
A. 电影的帧速率为24fps
B. 动画中的每一个(every single)单独图像称之为一帧
C. 帧为3dsMax中时间的最小单位
D. 动画中的每秒显示的图片数为帧速率,单位Fps
[单选题]【多边形】按钮最多可以创建的边数是()
A. 10条
B. 20条
C. 60条
D. 100条
[单选题]材质编辑器中的吸管工具的作用是()。
A. 从材质库中获取材质
B. 建立新的材质
C. 从场景中获取材质
D. 从场景中获取颜色
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