【名词&注释】
三维动画(three-dimensional animation)、连贯性(coherence)、故事情节(plot)、小津安二郎(ozu yasuziro)、创始人(founder)、世界时(universal time)、大工业生产(large-scale industrial production)、奥逊.威尔斯、商业动画电影、沃尔特·迪斯尼
[填空题]“卡通”,英文Cartoon的音译,即“非真人电影”。起源于美国。它是用图画表现某些情节和某一形体运动过程的一种影片,采用()的方法进行拍摄,把许多张描绘连贯性动作的画面,配以所需的背景,按顺序一张张拍摄下来,连续放映产生活动的影像。
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[单选题]()是美国商业动画电影制作技术的创始人,他取得了动画制作的多个技术专利,开创了动画电影大工业生产(large-scale industrial production)的格局。
A. 沃尔特·迪斯尼
B. J.R.布雷
C. 帕特·苏利文
D. 约翰·拉塞特
[单选题]()的“低机位”就像观众按日本方式在地面上就坐一样的角度。
A. 奥逊.威尔斯
B. 小津安二郎
C. 黄建中
D. 普多夫金
[单选题]当我们试图用二维的画面去呈现三维的现实世界时,事物的形象便会依照一定规律产生不通程度的变形、扭曲与缩放,这种现象就是()。
A. 解剖
B. 补色
C. 透视
D. 三维动画
[多选题]瀑布的运动特点是从高处落下然后冲击到水面上,()较强。
A. 速度
B. 重力
C. 强度
D. 力度
[多选题]照相画面的空间感的表现,包括()。
A. 线形透视
B. 影调透视
C. 色彩透视
D. 空气透视
[多选题]关于剧本的说法正确的有()。
A. 剧情的变化不会导致角色形象的变化
B. 剧本是决定角色形象的基础
C. 剧本中对角色形象的描写是动画创作的依据
D. 剧本中的故事情节对角色形象没有影响
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