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()关键帧插值方式为不可能的实现的.

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  • 【名词&注释】

    坐标系(coordinate system)、文件格式(file format)、摄像机(camera)、特殊效果(special effect)、不可能(impossible)、时间线(time line)、关键帧插值、颜色饱和度(color saturation)

  • [填空题]()关键帧插值方式为不可能的实现的.

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  • 学习资料:
  • [多选题]After Effects 6.5能识别的RLA/RPF文件格式中的哪些信息()
  • A. Z Depth
    B. UV Coordinates
    C. Coverage
    D. Alpha

  • [单选题]下面的哪个特效可以将画面的直角坐标系转化为极坐标系()
  • A. Optics Compensation
    B. Bulge
    C. Polor Coordinates
    D. Ripple

  • [单选题]下列那些信息不能用于追踪参考?()
  • A. RGB色彩信息
    B. 亮度信息
    C. 颜色饱和度(color saturation)信息
    D. 深度信息

  • [单选题]解释素材(Interpret Footage)的功能是:()
  • A. 指定带Alpha通道的素材文件在导入After Effects中使用何种蒙版类型
    B. 解释素材文件的格式
    C. 解释素材文件的来源
    D. 设定透明效果

  • [单选题]在After Effects 6.5中,使用何种方法才可以激活Window菜单下的Box Creator Lite、Cubic Distribution Light和Cylinder Creator Lite选项:()
  • A. 钩选Timeline窗口中素材的Frame Blind选项
    B. 钩选Timeline窗口中素材的Motion Blur选项
    C. 钩选Timeline窗口中素材的Adjustment Layer选项
    D. 钩选Timeline窗口中素材的3D Layer选项

  • [多选题]以下对于After Effects的渲染顺序描述正确的是:()
  • A. After Effects根据层在合成图像中的排列顺序,从最顶部的层开始渲染
    B. 对于每个层来说,After Effects从处于时间线(time line)窗口的最顶部属性开始渲染
    C. 对于每一项属性来说,After Effects根据作用在属性中出现的顺序进行渲染,先渲染最先应用的特效
    D. 有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序

  • [单选题]下面哪种方法可以为一段影片实现不同片断的复杂变速?()
  • A. Stretch
    B. Duration
    C. Time-Remapping
    D. In/Out

  • [单选题]AE中关于摄像机说法正确的是()
  • A. A、AE中摄像机层可以直接在Layer面板中新建
    B. B、AE中摄像机层可以直接在File面板中新建
    C. C、AE中摄像机层可以直接在二维的图层中建立
    D. D、AE中摄像机层可以在二维和三维的图层中都可以建立

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