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在取截面时,可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,

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    坐标系(coordinate system)、布尔运算(boolean operation)、必然联系(positive connection)、修改器、材质编辑器、快捷键(shortcut key)、发生变化、目标聚光灯、吸顶灯(ceiling light)、自由聚光灯

  • [单选题]在取截面时,可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化的方式是()。

  • A. A、Move
    B. B、Copy
    C. C、Instance
    D. D、布尔

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  • 学习资料:
  • [单选题]在制作吸顶灯(ceiling light)时,最好使用哪种灯光类型()
  • A. A、泛光灯
    B. B、自由聚光灯
    C. C、目标聚光灯
    D. D、自由平行光

  • [单选题]在布尔运算面板中包括()个卷展览。
  • A. A、1
    B. B、2
    C. C、3
    D. D、4

  • [单选题]要保留塌陷前的场景应该选择的命令是()。
  • A. A、塌陷到
    B. B、塌陷全部
    C. C、塌陷
    D. D、编辑

  • [单选题]下面那个不是二维造型修改器?()
  • A. A、挤出
    B. B、车削
    C. C、倒角
    D. D、锥化

  • [单选题]在复合变换中,固定坐标模式的变换,对于坐标变换操作的调用和执行顺序描述中,正确的是()
  • A. 相对于同一个固定坐标系先调用的变换先执行
    B. 相对于同一个固定坐标系先调用的变换后执行
    C. 相对于同一个固定坐标系调用和执行的顺序没有必然联系
    D. 以上说法都不对

  • [多选题]3ds Max中茶壶部件包括的内容有()
  • A. 壶底
    B. 壶体
    C. 壶把
    D. 壶嘴
    E. 壶盖

  • [单选题]在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是()
  • A. M
    B. N
    C. 1
    D. W

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