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给二维线上的点做倒角的命令是()。

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    多边形(polygon)、圆柱体(cylinder)、摄像机(camera)、长方体(cuboid)、修改器、玻璃杯(glass)、必须有(must have)

  • [单选题]给二维线上的点做倒角的命令是()。

  • A. A、断开(Break)
    B. B、焊接(welD.
    C. C、切片(fillet)
    D. D、优化(refinE.

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  • 学习资料:
  • [单选题]花瓶应使用哪种贴图坐标方式()
  • A. A、平面
    B. B、长方体
    C. C、面
    D. D、圆柱体

  • [多选题]3DsMax中有哪几种类型的摄像机()
  • A. A、自由
    B. B、视角
    C. C、镜头
    D. D、目标

  • [多选题]角色模型常见的两种建立方式是().
  • A. A、手臂伸出而腿微张开。
    B. B、以谢谢姿势站立,手臂置于两侧而腿部合拢。
    C. C、男性和女性角色模型
    D. D、骨骼模型

  • [单选题]用于控制扭曲现象产生的区域的微调框是()。
  • A. A、偏移
    B. B、角度
    C. C、扭曲
    D. D、限制

  • [单选题]以下关于可编辑多边形的说法不正确的是().
  • A. 可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点,边,边界,多边形,元素
    B. 环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别
    C. 挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作
    D. 忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效

  • [单选题]下列关于挤出(Extrude)修改器说法错误的是()。
  • A. 该修改器的分段数(Segment)值最多可设置为100
    B. 该修改器具有[自动生成材质ID]功能
    C. 该修改器具备[封口(Capping)功能
    D. 该修改器并不具备以上三种功能

  • [单选题]关于3dsMax环境效果描述不正确的是()。
  • A. 通过效果(Effects)面板为场景添加的效果,可以在渲染窗口中实时预览到。
    B. 添加火效果前,场景中必须有(must have)大气装置作为其载体。
    C. VideoPost中的镜头效果高光(Lens Effects Highlight)可以与粒子系统配合使用,实现满天繁星的效果。
    D. 用VideoPost为场景添加效果后,按2hx003按钮渲染最终结果。

  • [多选题]制作透明玻璃杯(glass)材质时,共同使用以下哪些帖图通道类型可得到较理想的效果()
  • A. A、Effsuse cosu
    B. B、Reflection
    C. C、Bump
    D. D、Refraction

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