【名词&注释】
扩展名(extension name)、材质编辑器、快捷键(shortcut key)、选项卡、泛光灯、目标聚光灯
[单选题]渲染的选项卡中光圈宽度的单位是。()
A. A、毫米
B. B、厘米
C. C、米
D. D、微米
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学习资料:
[单选题]3dsmax保存时的扩展名是()
A. A、DWG
B. B、MAX
C. C、JPEG
D. D、DOC
[单选题]能够产生灯光透过灰尘和雾的自然效果,利用它可以很方便的模拟出大雾中汽车照射地面的效果是()。
A. A、体积光
B. B、体积雾
C. C、分层雾
D. D、镜头效果
[单选题]下列关于灯光阴影的说法正确的是().
A. A、泛光灯不能产生阴影
B. B、大气效果不能投射阴影
C. C、阴影颜色一定是黑色的
D. D、透明材质可以产生透明阴影
[单选题]以下不可以产生阴影的灯光是()。
A. A、泛光灯
B. B、自由平行光灯
C. C、目标聚光灯
D. D、天光
[单选题]下面哪种贴图类型可以使用RGB通道改变贴图的颜色?()
A. Output
B. RGB Tint
C. Vertex Color
D. Flat Mirror
[单选题]下列对象中不属于扩展基本体的是().
A. A、棱柱
B. B、四棱锥
C. C、异面体
D. D、纺锤
[单选题]在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是()
A. M
B. N
C. 1
D. W
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