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我们制作表情动画时应该使用哪种修改器()。

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  • 【名词&注释】

    圆柱体(cylinder)、电视广告(tv advertisement)、电脑游戏(computer game)、修改器、匀速运动(uniform motion)、工业产品造型

  • [单选题]我们制作表情动画时应该使用哪种修改器()。

  • A. A、变形修改器
    B. B、面片变形修改器
    C. C、蒙皮修改器
    D. D、蒙皮变形修改器

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  • 学习资料:
  • [多选题]3D SMAX可应用在以下哪些领域?()
  • A. A、电视广告
    B. B、电脑游戏
    C. C、建筑装潢设计
    D. D、工业产品造型

  • [单选题]用什么命令创建的物体来模拟水面、地面()
  • A. A、圆锥
    B. B、平面
    C. C、圆柱体
    D. D、管状体

  • [单选题]以下关于组的说法正确的是?()
  • A. 成组后,组内对象不可以单独编辑
    B. 一个对象可以分属于两个不同的组
    C. 组与组之间不可以通过附加命令变成一个组
    D. 炸开命令可以将多级群组一起解除使对象彼此独立成为单独的对象

  • [多选题]在二维物体中点的类型有()
  • A. 角点
    B. 平滑
    C. Bezier
    D. Bezier角点

  • [单选题]设置一个物体的匀速运动(uniform motion),在轨迹视图中选择关键点后,应点击轨迹视图中的工具()。
  • A. Set Tangents to Linear
    B. Set Tangents to Fast
    C. Move Key
    D. Set Tangents to Slow

  • [单选题]贴图展开修改器中的Select MatID指的是()。
  • A. 根据材质ID选择表面
    B. 根据材质ID选择顶点
    C. 根据材质ID选择边
    D. 根据角度选择表面

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