【名词&注释】
坐标系(coordinate system)、三维动画(three-dimensional animation)、布尔运算(boolean operation)、快捷键(shortcut key)
[多选题]以下哪些命令可以将二维图形转化为三维物体.()
A. Extrude
B. Loft
C. Bevel
D. Lathe
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学习资料:
[单选题]可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是()
A. A、加点
B. B、编辑网格
C. C、弯曲
D. D、锥化
[单选题]在3Dsmax中制作三维动画需要经过()步骤。
A. A、建模
B. B、建模、渲染
C. C、建模、设置动画
D. D、建模、设置动画、渲染
[单选题]纹理坐标系用在下面哪种贴图上?()
A. A、自发光贴图
B. B、反射贴图
C. C、折射贴图
D. D、环境贴图
[单选题]在3dsMax中打开渲染/环境面板用是什么快捷键(shortcut key)()
A. 7
B. 9
C. 8
D. 10
[单选题]在3ds max中,新增的超级布尔运算相比原来的布尔运算,结果更为()。
A. A、准确
B. B、稳定
C. C、准确和稳定
D. D、都不正确
[单选题]在标准灯光(Standand Lights)的强度/颜色/衰减(Intensity/Color/Attenuation Rollout)卷展栏中,提供了多少种衰减类型?()
A. 2
B. 3
C. 4
D. 5
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