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在UML的通用机制中,(1)用于把元素组织成组;(2)是系统中遵

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    约束条件(constraint condition)、状态机(state machine)、状态图(state diagram)、软件产品(software product)、参与者(participant)、最终用户(end user)、信息库(information base)、开发人员(developers)、另一种(another)

  • [单选题]在UML的通用机制中,(1)用于把元素组织成组;(2)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。

  • A. A

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  • 学习资料:
  • [单选题]以下关于需求管理的叙述中,正确的是()
  • A. 需求管理是一个对系统需求及其变更进行了解和控制的过程
    B. 为了获得项目,开发人员(developers)可以先向客户做出某些承诺
    C. 需求管理的重点在于收集和分析项目需求
    D. 软件开发过程是独立于需求管理的活动

  • [单选题]在RUP中采用"4+1"视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于(1),系统工程师侧重于(2)。
  • A. D

  • [单选题]软件开发环境是支持软件产品开发的软件系统,它由软件工具集和环境集成机制构成。环境集成机制包括:提供统一的数据模式和数据接口规范的数据集成机制;支持各开发活动之间通信、切换、调度和协同的(1);为统一操作方式提供支持的(2)。
  • A. B

  • [单选题]UML提供了5种对系统动态方面建模的图,其中(1)对系统行为组织和建模;(2)对系统功能建模,它强调对象之间的控制流;(3)之间是同构的。
  • A. B

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