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我们在制作动画时最常用的画面比例是()。

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  • 【名词&注释】

    古典音乐(classical music)、对位法(counterpoint)、构成主义(constructivism)、未来主义(futurism)、立体主义(cubism)、追根溯源、锯齿状(zigzag)、发生变化、建筑界(architectural field)

  • [单选题]我们在制作动画时最常用的画面比例是()。

  • A. 3:2
    B. 4:3
    C. 5:6
    D. 16:9

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  • 学习资料:
  • [单选题]追根溯源,Montage的渊薮包括()
  • A. A、1920年代欧洲绘画界、建筑界(architectural field)的立体主义、构成主义、未来主义B、1920年代欧洲绘画界、建筑界(architectural field)的立体主义、构成主义、未来主义、BauhausC、1920年代欧洲绘画界、建筑界(architectural field)的立体主义、构成主义、BauhausD、1920年代欧洲绘画界、建筑界(architectural field)的立体主义、未来主义、Bauhaus

  • [单选题]音画对位所谓的“对位”,借鉴自()
  • A. A、西方音乐中的“对位法”B、古典音乐中的和声学C、西方音乐中的“对位法”与和声学D、古典音乐中的多声部合唱法则

  • [单选题]使用【钢笔工具】绘制如下路径,若想将线条封闭起来,可以使用()来完成。
  • A. 【部分选取工具】
    B. 【钢笔工具】
    C. 【选择工具】
    D. 【任意变形工具】

  • [多选题]要优化形状和线条,提高动画的播放性能,下列做法正确的有()。
  • A. 尽量使用图层,使动画过程中发生变化的对象和保持不变的对象分开
    B. 尽量少地使用特殊线条类型(如虚线、点线、锯齿状(zigzag)线等)
    C. 执行菜单命令【修改】/【形状】/【优化】可以减少描述形状的矢量数量
    D. 使用【铅笔工具】,因为这样产生的线条比用【刷子工具】产生的线条所需资源更少

  • [单选题]使用ActionScript2.0设置声音大小需要使用的方法是()。
  • A. getVolume()
    B. setVolume()
    C. getTransform()
    D. setTransform()

  • [单选题]lash能将ASCII代码转换成对应的字符,也可以返回字符对应的ASCII码。Chr表示什么()。
  • A. 转换ASCII码为字符
    B. 转换字符为ASCII码
    C. 转换字符为海明码
    D. 转换海明码为字符

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