【名词&注释】
古典音乐(classical music)、对位法(counterpoint)、构成主义(constructivism)、未来主义(futurism)、立体主义(cubism)、追根溯源、锯齿状(zigzag)、发生变化、建筑界(architectural field)
[单选题]我们在制作动画时最常用的画面比例是()。
A. 3:2
B. 4:3
C. 5:6
D. 16:9
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学习资料:
[单选题]追根溯源,Montage的渊薮包括()
A. A、1920年代欧洲绘画界、建筑界(architectural field)的立体主义、构成主义、未来主义B、1920年代欧洲绘画界、建筑界(architectural field)的立体主义、构成主义、未来主义、BauhausC、1920年代欧洲绘画界、建筑界(architectural field)的立体主义、构成主义、BauhausD、1920年代欧洲绘画界、建筑界(architectural field)的立体主义、未来主义、Bauhaus
[单选题]音画对位所谓的“对位”,借鉴自()
A. A、西方音乐中的“对位法”B、古典音乐中的和声学C、西方音乐中的“对位法”与和声学D、古典音乐中的多声部合唱法则
[单选题]使用【钢笔工具】绘制如下路径,若想将线条封闭起来,可以使用()来完成。
A. 【部分选取工具】
B. 【钢笔工具】
C. 【选择工具】
D. 【任意变形工具】
[多选题]要优化形状和线条,提高动画的播放性能,下列做法正确的有()。
A. 尽量使用图层,使动画过程中发生变化的对象和保持不变的对象分开
B. 尽量少地使用特殊线条类型(如虚线、点线、锯齿状(zigzag)线等)
C. 执行菜单命令【修改】/【形状】/【优化】可以减少描述形状的矢量数量
D. 使用【铅笔工具】,因为这样产生的线条比用【刷子工具】产生的线条所需资源更少
[单选题]使用ActionScript2.0设置声音大小需要使用的方法是()。
A. getVolume()
B. setVolume()
C. getTransform()
D. setTransform()
[单选题]lash能将ASCII代码转换成对应的字符,也可以返回字符对应的ASCII码。Chr表示什么()。
A. 转换ASCII码为字符
B. 转换字符为ASCII码
C. 转换字符为海明码
D. 转换海明码为字符
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