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以下关于“多维/子”材质的叙述中不正确的是哪个().

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    摄像机(camera)、目标点(target point)、几何体(geometric body)、模拟太阳光(simulated sunlight)、修改器、目标线(position line)、目标聚光灯、自由聚光灯

  • [单选题]以下关于“多维/子”材质的叙述中不正确的是哪个().

  • A. A、“多维/子”材质中的每个子材质都是一个完整的材质
    B. B、灵活使用“多维/子”材质可以设定无数个子材质
    C. C、当删除“多维/子材质”时,其所有子材质也会一同被删除
    D. D、“多维/子”材质不能再嵌套更多的“多维/子”材质

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  • 学习资料:
  • [单选题]在一个几何体上分布另外一个几何体的运算的名称为、()
  • A. A、连接
    B. B、变形
    C. C、散布
    D. D、阵列

  • [单选题]V-Ray可以使用多少种全局光渲染引擎。()
  • A. A、多种
    B. B、一种
    C. C、二种
    D. D、三种

  • [单选题]摄像机的远近移动是沿着()方向上移动的。
  • A. A、直线
    B. B、曲线
    C. C、摄像机和目标点两点连线的直线
    D. D、摄像机和目标点两点连线的曲线

  • [单选题]下列选项中,扭曲修改器所没有的参数是()。
  • A. A、角度
    B. B、偏移
    C. C、限制
    D. D、相位

  • [多选题]以下属于loft放样变形类型的有()
  • A. 倒角
    B. 适配
    C. 形状
    D. 缩放

  • [单选题]用于模拟太阳光的灯光类型是()
  • A. 目标聚光灯
    B. 自由聚光灯
    C. 目标平行光
    D. 自由平行光

  • [单选题]能够模拟荧光灯管光源的灯光类型是()
  • A. 目标线(position line)光源
    B. 自由线光源
    C. 目标面光源
    D. 自有面光源

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