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3ds max中,每一个物体及物体上的有效元素都具有()个坐标值。

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    关键帧、漫反射(diffuse reflection)、目标点(target point)、菜单栏(menu bar)、标题栏(title bar)、工具栏(toolbar)、坐标值(coordinate value)、聚光灯(spotlight)、状态栏(status bar)、每一个(every single)

  • [单选题]3ds max中,每一个(every single)物体及物体上的有效元素都具有()个坐标值(coordinate value)

  • A. 1
    B. 2
    C. 3
    D. 4

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  • 学习资料:
  • [单选题]工具栏中的Restrict to X按钮被按下以后,在视窗中物体将沿哪一个轴移动()。
  • A. XY
    B. Z
    C. Y
    D. X

  • [单选题]下面哪种贴图类型需要使用位图的Alpha通道?()
  • A. Bitmap
    B. Mask
    C. Mix
    D. Composite

  • [单选题]在的哪个模式下精简关键帧?()
  • A. Edit Keys
    B. Edit Time
    C. Edit Ranges
    D. Position Ranges

  • [单选题]下列对灯光属性描述正确的是()。
  • A. Cone Angle属性是Point Light的独有属性,它控制的是Point Light的照射角度范围
    B. 勾选Illuminatesby Default选项,灯光会对物体产生漫反射效果
    C. Emit Specular选项的作用是使所有物体产生高光效果
    D. Dropoff属性是Spot Light的独有属性,它用于控制聚光灯(spotlight)在照射范围内,从边界到中心的衰减效果

  • [单选题]Maya的初始启动界面有几大部分构成?()
  • A. 标题栏,菜单栏,状态栏(status bar),常用操作工具栏,动画控制器,模型菜单
    B. 标题栏,菜单栏,状态栏(status bar),常用操作工具栏,通道栏,时间控制器,命令栏,工作区
    C. 菜单栏,状态栏(status bar),工具栏,时间控制器,命令栏,工作区,帮主菜单
    D. 标题栏,状态栏(status bar),常用操作工具栏,命令栏,层级面板,设置面板,曲线调节面板

  • [单选题]以下不属于光学灯光的是()。
  • A. 目标点光灯
    B. 自由点光灯
    C. 天光灯
    D. 自由线性灯

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