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3dmax5.0灯光按类型可分光度学灯和()

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  • 【名词&注释】

    六面体(hexahedron)、人造冠(artificial crown)、十四面体(tetrakaidecahedron)、光度学、基本点(basic points)

  • [单选题]3dmax5.0灯光按类型可分光度学灯和()

  • A. 巴西灯光
    B. 标准灯光
    C. Vray灯光
    D. MR灯光

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  • 学习资料:
  • [单选题]保留原来场景的情况下,导入3DStudioMAX文件时应选择的命令是、()
  • A. A、合并
    B. B、重置
    C. C、新建
    D. D、打开

  • [单选题]修改物体轴心的方法的面板是()
  • A. create
    B. modify
    C. motion
    D. hierarchy

  • [单选题]下列不属于粒子系统的是()。
  • A. A.雪B.粒子阵列C.放样D.喷射

  • [单选题]决定快照变换产生的对象间距由原来动画的是()。
  • A. A、运动速度
    B. B、大小
    C. C、位置
    D. D、方向

  • [多选题]几何球体的参数的基本点(basic points)面类型有哪些?()
  • A. A、四边体
    B. B、八面体
    C. C、十六面体
    D. D、二十四面体

  • [单选题]以下关于平行研磨仪在附着体义齿制作中的应用错误的是()
  • A. 将各熔模互相平行地用蜡镶嵌在牙冠蜡型上
    B. 将成品金属附着体固定在人造冠蜡型上
    C. 将金属附着体附件用激光焊接在人造冠上
    D. 研磨人造冠的舌侧导面
    E. 将附着体各部件平行放于患者口内粘结

  • [多选题]在Edit Spline命令中,执行以下哪种操作可将二维图形封闭()
  • A. A、Weld
    B. B、Fuse
    C. C、Connect
    D. D、Break

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