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在场景中由元件产生的对象称为()

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  • 【名词&注释】

    数学公式(mathematical formula)、矢量图(vector diagram)、关键帧、文字效果

  • [单选题]在场景中由元件产生的对象称为()

  • A. 图例
    B. 实例
    C. 元件
    D. 文本

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  • 学习资料:
  • [单选题]下列哪些对矢量图和像素的描述事错误的?()
  • A. 矢量图是有数学公式获得的
    B. FlAsh作为一种是两动画创作软件,是无法处理图像素图的
    C. 像素图适合表现真实的照片
    D. 矢量图的文件一般比较小,并且放大、旋转后不会失真

  • [单选题]对比下面的两幅图,要实现右边的文字效果应使用的滤镜是()。
  • A. “模糊”滤镜
    B. “发光”滤镜
    C. “渐变发光”滤镜
    D. “渐变斜角”滤镜

  • [单选题]下面()选项不能为其设置动作。
  • A. 影片剪辑元件
    B. 图形元件
    C. 按钮元件
    D. 关键帧

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