【名词&注释】
部分和(partial sum)、布尔运算(boolean operation)、透视图(perspective)、摄像机选择、快捷键(shortcut key)、侧视图(side view)
[单选题]下列关于摄像机的说法哪个是正确的?()
A. Focal Length(焦距)越大,Angle of View(视角)越小,被摄体变大,透视效果变小。
B. 渲染输出时,不需要指定摄像机渲染。
C. 当摄像机选择Depth Of Field时,必须使用光线追踪渲染才能有效果。
D. Maya里可以创建三种摄像机:单点摄像机、两点摄像机和三点摄像机。一旦创建好摄像机后,就不能再改变。
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学习资料:
[单选题]在默认的状态下打开动画按钮的快捷键(shortcut key)是()。
A. M
B. N
C. I
D. W
[多选题]下面哪种材质类型与面的法线无关?()
A. Standard
B. Morpher
C. BlendDouble
D. Sided
[单选题]Maya中,在系统默认设置下,视图区是一个视图,即()。
A. 透视图
B. 侧视图(side view)
C. 顶视图
D. 前视图
[多选题]以下函数哪些不是控制粒子随机属性的?()
A. clamp
B. abs
C. rand
D. noise
E. print
[单选题]使两个相交的对象通过中间交叉部分和为一体的布尔运算类型为()。
A. 交补运算
B. 减运算
C. 被运算
D. 交运算
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