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三维动画题库2022模拟考试冲刺试题133

来源: 必典考网    发布:2022-05-14     [手机版]    
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导读

必典考网发布三维动画题库2022模拟考试冲刺试题133,更多三维动画题库的模拟考试请访问必典考网计算机科学技术题库频道。

1. [单选题]下列菜单不属于多边形菜单组的是()。

A. A、Select(选择)、Mesh(网格)
B. B、Proxy(代理)、Normals(法线)
C. C、Color(颜色)、Surface(曲面)
D. D、CreateUVs(创建UV)、Edit UVs(编辑UV)


2. [单选题]在进行复杂物体贴图制作时,通常要编辑物体的贴图方式。将下图中左边的物体贴图方式修改成右边的贴图效果,下面各操作项中更为准确的是()。

A. A、首先对物体执行【UVW展开】编辑器,切换到面模式下选择所有面之后进入编辑UVW窗口,然后再对照贴图的位置移动每块面的位置,直到场景中出现右边所示的贴图效果
B. B、首先对物体执行【UVW展开】编辑器,切换到面模式下选择所有面之后进入编辑UVW窗口,在贴图菜单中【展开贴图】,这样就可以出现场景中右边所示的贴图效果
C. C、首先对物体执行【UVW展开】编辑器,切换到面模式下选择所有面之后进入编辑UVW窗口,在贴图菜单中【展开贴图】,然后再对照贴图的位置移动每块面的位置,直到场景中出现右边所示的贴图效果
D. D、对六个不同的面赋予不同的材质


3. [单选题]3dsmax6的Material Effects Channel有()。

A. 5个
B. 10个
C. 14个
D. 16个


4. [单选题]MAYA动画骨骼设置中,如用一个Locator对人物骨骼的膝关节进行约束,下列说法正确的是()。

A. 先选择Locator,再选择脚关节的IK Hand,然后执行约束
B. 先选择脚关节的IK Hand,再选择Locator,然后执行约束
C. 先选择Locator,再选择脚关节骨骼,然后执行约束
D. 先选择脚关节骨骼,再选择Locator,然后执行约束


5. [单选题]face normal是指?()

A. 面
B. 法线
C. 面法线
D. 以上都不对


6. [单选题]可以免费使用一个非商业版本是哪个?()

A. complete
B. Final
C. extention
D. ple


7. [单选题]界面设置选项在()中。

A. 主菜单的Customize菜单
B. 工具栏(toolbar)的Customize
C. 视图的Customize菜单
D. 命令面板的Customize菜单


8. [单选题]Splines样条线共有()种类型。

A. C


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