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在3ds max中有五种选择范围类型:圆形、栅栏、套索、绘制和().

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    基本参数(basic parameters)、漫反射(diffuse reflection)、模拟太阳光(simulated sunlight)、光反射、材质编辑器、空格键(spacebar)

  • [单选题]在3ds max中有五种选择范围类型:圆形、栅栏、套索、绘制和().

  • A. A、矩形
    B. B、锥形
    C. C、圆柱
    D. D、多面题

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  • 学习资料:
  • [单选题]材质编辑器中的材质球最多可显示多少个()
  • A. A、6个
    B. B、15个
    C. C、20个
    D. D、24个

  • [单选题]增加大气效果中选择体积光的选项为()
  • A. Volume Fog
    B. Volume Light
    C. Fire Effect
    D. Fog

  • [单选题]平行光主要用于().
  • A. A、模拟灯光
    B. B、渲染灯光
    C. C、模拟太阳光
    D. D、模拟发射光

  • [单选题]在下列选项中,对自发光(Self-Illumination)贴图通道的用法叙述正确的是().
  • A. 自发光为100%的材质是不受灯光影响的
    B. 自发光为50%的时候,物体仍然不受灯光影响
    C. 自发光材质的强弱,只能用百分比来进行调节
    D. 只要是自发光材质都不受灯光的影响

  • [单选题]下列关于材质Blinn明暗器的基本参数(Basic Parameters)说法不正确的是()。
  • A. 材质的基本参数包括:环境光、漫反射、高光反射、不透明度、自发光等。
    B. 在材质的基本面板中,可以分别调整环境光、漫反射、高光反射的颜色
    C. 当不透明度为0的时候,物体漫反射通道中的颜色仍然会起作用
    D. 在调节对象的高光时,主要调节的是高光的面积和高光的强度。

  • [单选题]选中多个物体,可以用()的方法。
  • A. ALT
    B. SHIFT
    C. 空格键(spacebar)
    D. 框选

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