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一条曲线只能被对齐到另一条自由曲线上,一条曲面曲线只能对齐到

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    交互作用(interaction)、文件格式(file format)、几何体(geometric body)、百分比(percentage)、渲染器(renderer)

  • [判断题]一条曲线只能被对齐到另一条自由曲线上,一条曲面曲线只能对齐到同一曲面上的另外一条曲面曲线上。()

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  • [单选题]下列关于几何体渲染功能的描述错误的是()。
  • A. 可以设置渲染安全框
    B. 可以渲染输出tiff格式
    C. 可以使用卡通渲染器(renderer)渲染
    D. 渲染的图片不可以输出序列帧

  • [单选题]下面哪一种属于旋涡贴图类型?()
  • A. A.CheckerB.BricksC.SwirlD.Combustion

  • [单选题]下列哪一项不属于Maya常见的渲染输出的文件格式?()
  • A. Maya IFF(ifF)
    B. Maya FLA(flA)
    C. Maya AVI(avi)
    D. Tiff(tiF)

  • [单选题]什么是IK?()
  • A. 正向动力学
    B. 反向动力学
    C. 正向驱动
    D. 反向驱动

  • [单选题]()用于同一物体上下不同材质的效果。
  • A. 多重子材质
    B. 胶合材质
    C. 顶/底材质
    D. 变形材质

  • [单选题]3ds max可通过专门的()来控制一个粒子系统和场景之间的交互作用。
  • A. 时间变换
    B. 空间变换
    C. 场景变换
    D. 以上说法都不正确

  • [多选题]Basic Parameters与Particle Generation卷展栏的作用是()。
  • A. 建立和调整粒子系统的尺寸
    B. 指定目标对象
    C. 设置粒子在目标对象表面的分布情况
    D. 控制粒子系统图标和粒子在社图中的显示情况

  • [多选题]Path数值框中的数值可以按()计算,也可按()计算,还可以按计算。
  • A. 路径长度和百分比
    B. 路径的绝对长度
    C. 路径工具的百分比
    D. 路径的布数

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