【名词&注释】
交互作用(interaction)、文件格式(file format)、几何体(geometric body)、百分比(percentage)、渲染器(renderer)
[判断题]一条曲线只能被对齐到另一条自由曲线上,一条曲面曲线只能对齐到同一曲面上的另外一条曲面曲线上。()
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学习资料:
[单选题]下列关于几何体渲染功能的描述错误的是()。
A. 可以设置渲染安全框
B. 可以渲染输出tiff格式
C. 可以使用卡通渲染器(renderer)渲染
D. 渲染的图片不可以输出序列帧
[单选题]下面哪一种属于旋涡贴图类型?()
A. A.CheckerB.BricksC.SwirlD.Combustion
[单选题]下列哪一项不属于Maya常见的渲染输出的文件格式?()
A. Maya IFF(ifF)
B. Maya FLA(flA)
C. Maya AVI(avi)
D. Tiff(tiF)
[单选题]什么是IK?()
A. 正向动力学
B. 反向动力学
C. 正向驱动
D. 反向驱动
[单选题]()用于同一物体上下不同材质的效果。
A. 多重子材质
B. 胶合材质
C. 顶/底材质
D. 变形材质
[单选题]3ds max可通过专门的()来控制一个粒子系统和场景之间的交互作用。
A. 时间变换
B. 空间变换
C. 场景变换
D. 以上说法都不正确
[多选题]Basic Parameters与Particle Generation卷展栏的作用是()。
A. 建立和调整粒子系统的尺寸
B. 指定目标对象
C. 设置粒子在目标对象表面的分布情况
D. 控制粒子系统图标和粒子在社图中的显示情况
[多选题]Path数值框中的数值可以按()计算,也可按()计算,还可以按计算。
A. 路径长度和百分比
B. 路径的绝对长度
C. 路径工具的百分比
D. 路径的布数
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