【名词&注释】
多边形建模、局域网(lan)、是什么(what is)、百分比(percentage)、长方体(cuboid)、工具条(toolbars)、世界坐标系统(global coordinate system)
[判断题]在Maya中,纹理按照不同的应用方法分为多种不同的类型,如可划分为程序纹理和贴图纹理,也可划分为2D纹理和3D纹理。()
查看答案&解析
查看所有试题
学习资料:
[多选题]下面3ds max的叙述不正确的是()。
A. 3ds max的File/Import命令不能够通过局域网输入其他计算机里的文件。
B. 3ds max的File/Export命令不能输出3DStudio的PRJ文件。
C. 3ds max的File/Export命令不能输出ASC文件。
D. 3ds max的File/Export命令不能输出ASE文件。
[单选题]Lambert材质Common Material Attributes属性中Ambient Color与Incandescence属性的根本区别是()。
A. Ambient Color控制物体自身发光效果,Incandescence控制物体受外界环境影响效果
B. Ambient Color控制物体受外界环境影响效果,Incandescence控制物体自身发光效果
C. Ambient Color控制灯光透过物体的效果,Incandescence控制灯光对物体照明的强弱
D. Ambient Color控制灯光对物体照明的强弱,Incandescence控制物体与物体之间的透明效果
[单选题]可以控制流体容器填充选项的属性是()。
A. Density
B. Velocity
C. Turbulence
D. Temperature E.Fuel
[单选题]polygons模块是什么意思?()
A. 曲面建模模块
B. 多边形建模模块
C. 动画模块
D. 渲染模块
[单选题]在世界坐标系统(global coordinate system)中,如果要想在Left视图上下移动长方体,需要锁定()轴。
A. T
B. Y
C. Z
D. 以上说法都不正确
[多选题]以下属于贴图类型的是()。
A. 二维贴图
B. 三维贴图
C. 合成贴图
D. 色彩编辑贴图
[多选题]物理灯光主要包括()点光源和天空光源等5种光源。
A. 经光源
B. 太阳光源
C. 面光源
D. 曲光源
[多选题]Path数值框中的数值可以按()计算,也可按()计算,还可以按计算。
A. 路径长度和百分比
B. 路径的绝对长度
C. 路径工具的百分比
D. 路径的布数
[单选题]在使用3dsMax建模时,发现下图红色箭头所示的工具条(toolbars)基本没有用处,要暂时关闭它的方法是()。
A. 在蓝色箭头所指的区域单击鼠标右键,然后在【命令】面板中取消它的勾选
B. 在绿色箭头所指的区域单击鼠标右键,然后在【命令】面板中取消它的勾选
C. 在蓝色箭头所指的区域单击鼠标右键,然后在【reactor】中取消它的勾选
D. 在绿色箭头所指的区域单击鼠标右键,然后在【reactor】中取消它的勾选
本文链接:https://www.51bdks.net/show/38r0er.html