【名词&注释】
多边形(polygon)、电子束(electron beam)、显示器(display)、不变性(invariance)、基本思想(basic idea)、效率高(high efficiency)、局部性(locality)、漫反射光(diffuse reflectance light)、光反射模型、借助于(by means)
[单选题]图像空间消隐算法以()为处理单元。
A. A.像素B.线段C.多边形D.物体
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学习资料:
[单选题]在随机扫描显示器中,电子束的移动方式是()
A. 任意的
B. 固定的
C. 机械的
D. 跳跃的
[多选题]在简单光反射模型中,一个点光源照射物体表面上一点,再反射出来的光,可分为哪些部分()
A. 环境光
B. 镜面反射光
C. 漫反射光(diffuse reflectance light)
D. 透射光
[单选题]下面给出的四个选项中,()不是Bezier曲线具有的性质。
A. A、局部性(locality)
B. B、几何不变性
C. C、变差缩减性
D. D、凸包性
[单选题]以下对DDA算法及Bresenham算法的描述中,错误的是()
A. DDA算法的本质是用数值方法解微分方程(数值微分法)。
B. DDA算法效率低,但利于硬件实现。
C. Bresenham算法只有加法和乘2计算,效率高。
D. Bresenham算法的基本思想是借助于(by means)一个决策变量d的正负符号,来确定下一个该亮点的象素点。
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