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以下哪些属于OpenGL的特点()

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  • 【名词&注释】

    扩展性(expansibility)、摄像机(camera)、三视图(orthographic views)、目标点(target point)、伸缩性(elasticity)、逆时针旋转(counterclockwise rotation)、泛光灯、选择对象(alternative)

  • [多选题]以下哪些属于OpenGL的特点()

  • A. 标准支持灵活
    B. 具有良好伸缩性
    C. 具有良好扩展性
    D. 扩展性不强

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  • 学习资料:
  • [单选题]在拟合命令中轮廓方向出现错误、可校正的方法是()
  • A. A、水平翻转
    B. B、正时针旋转
    C. C、逆时针旋转(counterclockwise rotation)
    D. D、缩放

  • [单选题]链接约束控制器可以在哪个控制器层级上变换。()
  • A. A、变换
    B. B、位置
    C. C、旋转
    D. D、放缩

  • [单选题]下列关于灯光阴影的说法正确的是().
  • A. A、泛光灯不能产生阴影
    B. B、大气效果不能投射阴影
    C. C、阴影颜色一定是黑色的
    D. D、透明材质可以产生透明阴影

  • [单选题]摄像机的远近移动是沿着()方向上移动的。
  • A. A、直线
    B. B、曲线
    C. C、摄像机和目标点两点连线的直线
    D. D、摄像机和目标点两点连线的曲线

  • [单选题]能够依据机械图中的三视图原理,通过两个或三个方向上的轮廓图形,将这些复合对象外边缘进行拟合并进行放样操作而生成复杂对象的工具是()。
  • A. A、倒角
    B. B、扭曲
    C. C、倾斜
    D. D、拟合

  • [单选题]使用选择集中心就是使用所有选择对象(alternative)边界盒的什么作为旋转和缩放的中心。()
  • A. A、线界边沿
    B. B、上表面
    C. C、侧面
    D. D、几何中心

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