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()是世界上第一个漫画制作软件。

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    动画片(cartoon)、飞行速度(flight velocity)、文件夹(folder)、动画设计(animation design)、扩展名(extension name)、文件名(file name)、第一个(first)、文件类型(file type)、每一个(every single)、亮度/对比度

  • [单选题]()是世界上第一个(first)漫画制作软件。

  • A. A、HArmony
    B. B、OpusC
    C. C、omiCStu
    D. D、ioDPAinter

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  • 学习资料:
  • [单选题]现实文件中被隐藏的扩展名显示操作为:“我的电脑”工具文件夹选项查看()隐藏已知文件类型(file type)的扩展名。
  • A. A、低级设置
    B. B、高级设置
    C. C、文件设置
    D. D、文件名设置

  • [单选题]弹出一个目录点击“亮度/对比度”后向递增区域调节图像处理后比原来的画稿要()很多.
  • A. A、清晰
    B. B、灰暗
    C. C、模糊
    D. D、放大

  • [单选题]放大画面设计稿是根据每一个(every single)分镜头按原动画设计稿()的尺幅比例进行镜头画面形象的精确设定。
  • A. A、1:1
    B. B、4:5
    C. C、16:9
    D. D、3:4

  • [单选题]以下哪些方法不是绘制蝴蝶动作中常用的()
  • A. A、绘制时应首先设计好飞行线路
    B. B、蝴蝶按翅膀一上一下的次序依次摆在飞行路线上
    C. C、每个蝴蝶之间的距离为一个蝴蝶身体的长度
    D. D、蝴蝶的动作缓慢、柔和

  • [单选题]以下哪些方法不是绘制蜻蜓动作中常用的()
  • A. A、蜻蜓翅膀扇动急促、快速
    B. B、飞行速度平稳、身体变化不大,尾部有时会有些小动作
    C. C、画蜻蜓飞行时,可在同一张画面上画出翅膀的几个虚影,以示速度
    D. D、蜻蜓的动作缓慢、柔和

  • [单选题]一部放映十分钟的动画片大约分切为()个镜头。
  • A. A、50--100
    B. B、150--200
    C. C、100--200
    D. D、200--300

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