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下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。

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    室内设计(interior design)、关键帧、泛光灯

  • [单选题]下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。

  • A. Maya的IPR渲染可以渲染出反射
    B. Maya的IPR渲染可以渲染出折射
    C. Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样
    D. Maya的IPR渲染速度较快

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  • 学习资料:
  • [单选题]Keys Every N Frames的含义是()。
  • A. 每帧的计算间隔
    B. 每N帧一个关键帧
    C. 一帧有个N关键帧
    D. 每N帧计算一次

  • [单选题]室内设计的宏建体系是建立在()的时空概念上的。
  • A. 一维
    B. 二维
    C. 三维
    D. 四维

  • [单选题]polygons模块下,Edit Mesh命令中的Bevel有什么用?()
  • A. 挤压工具
    B. 倒角工具
    C. 插入循环边工具
    D. 合并工具

  • [单选题]3ds max在系统默认状态下,提供了()盏泛光灯。
  • A. 1
    B. 2
    C. 3
    D. 4

  • [单选题]下面选项中不属于放样变形方法的是()。
  • A. Scale
    B. Twist
    C. Fit
    D. Ripple

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