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粒子的渲染形态可以模拟真实的液体效果()。

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    动力学

  • [单选题]粒子的渲染形态可以模拟真实的液体效果()。

  • A. Points
    B. MultiStreak
    C. Spheres
    D. sprties E.Blobby Surface

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  • 学习资料:
  • [单选题]关于流体的描述错误的是()。
  • A. 流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型
    B. 流体必须是气态效果的
    C. 流体必须是气态效果的
    D. Maya中的流体特效是基于动力学计算的E.Maya流体能创建各种2D和3D大气、爆破效果、太空和液体效果

  • [多选题]Surface Tolls的参数可分为()和()。
  • A. Cross Section
    B. Surface
    C. NURBS
    D. Rhino

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