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二维熵方法的设计思想是:采用二维熵来度量像素以及其邻域像素中

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    相关性(correlation)、封面设计(cover design)、饱和度(saturation)、铜版纸(art paper)、严重影响(seriously affect)、实际使用(practical use)、印刷品(printed matter)、减色法(subtractive process)、信息量最大(maximizing information)

  • [判断题]二维熵方法的设计思想是:采用二维熵来度量像素以及其邻域像素中像素之间的信息相关性,当空间相关信息量最大(maximizing information)时,认为是最佳阈值。

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  • 学习资料:
  • [单选题]以下有关灰平衡的叙述不正确的是()。
  • A. A、Y、M和C三个色版按不同的网点比例在印刷品(printed matter)上生成中性灰
    B. B、根据色料减色法(subtractive process)呈色理论,在理想条件下C、M、Y油墨最大饱和度的叠合应该得到黑色
    C. C、油墨特性、纸张特性、晒版条件、印刷条件等众多因素都会影响灰平衡
    D. D、实际使用的C、M、Y油墨等量叠合可以获得中性灰

  • [单选题]印刷两种颜色之间的网点扩大值之差不能大于(),否则印刷色彩的平衡就会受到严重影响。
  • A. A、2%
    B. B、4%
    C. C、8%
    D. D、10%

  • [单选题]在封面设计时,如使用127克的铜版纸印刷,封面上满版的图案至少要向勒口上延伸()mm。
  • A. A、3
    B. B、7
    C. C、10
    D. D、不用延伸

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