【名词&注释】
自适应(adaptive)、布尔运算(boolean operation)、周围环境(surrounding environment)、不可能(impossible)
[单选题]渲染场景中哪一个是用于调整物体颜色正确周围环境的影响。()
A. A、颜色溢出B、光能传递C、高级照明D、天光
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学习资料:
[单选题]用复合物体中的布尔运算操作时,差集(A-B)的运算方式是()
A. A、相加
B. B、相交
C. C、A物体被B物体减去
D. D、B物体被A物体减去
[单选题]将界面恢复到初始状态用()
A. A、撤消
B. B、重做
C. C、新建
D. D、重置
[多选题]3DSMAX软件的四个默认视图是()。
A. A、Top
B. B、Left
C. C、Front
D. D、Right
[单选题]在参考方式中,修改参考对象对原来对象()。
A. A、不影响
B. B、影响
C. C、有时影响
D. D、不知道
[单选题]使用阵列变换有几种情况()。
A. A、1
B. B、2
C. C、3
D. D、4
[单选题]创建二维的途径有几种方法?()
A. A、2
B. B、3
C. C、4
D. D、5
[单选题]以下关于样条线的叙述不正确的是()。
A. 样条线默认状态下是不可能(impossible)渲染的
B. 样条线不够平滑时可以勾选插值(Interpotation)卷展栏下的自适应(AdaptivE.
C. 样条线被设置为可渲染时,截面可以是圆形,也可以是方型
D. 只能在顶点级别改变样条线首顶点的位置
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