【名词&注释】
文件格式(file format)、关键帧、螺旋线(helix)、自定义(user-defined)、对话框(dialog box)、几何体(geometric body)、工具栏(toolbar)、快捷键(shortcut key)、动画文件(cartoon documents)
[单选题]下列关于几何体渲染功能描述错误的是()。
A. A、可以自定义渲染尺寸
B. B、不可以设臵抗锯齿效果
C. C、可以使用IPR渲染
D. D、渲染的图片可以暂存于MAYA
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学习资料:
[多选题]下面对Paint Effects笔触描述,说法错误的是()。
A. A、二维笔触只能在二维画板上使用,三维笔触只能在三维场景中使用
B. B、二维笔触只能在二维花瓣上使用,但三维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用
C. C、二维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用,但三维笔触只能在三维场景中使用
D. D、二维笔触和三维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用
[单选题]在的哪个模式下精简关键帧?()
A. Edit Keys
B. Edit Time
C. Edit Ranges
D. Position Ranges
[多选题]3ds max中可以以哪种文件格式保存成动画文件(cartoon documents)()。
A. *.tga
B. *.tif
C. *.flc
D. *.rpf
[多选题]有关切换的正确叙述有哪些?()
A. 切换到顶视图的快捷键(shortcut key)是T
B. 切换到左视图的快捷键(shortcut key)是F
C. 切换到右视图的快捷键(shortcut key)是F
D. 切换到用户视图的快捷键(shortcut key)是U
[多选题]下面哪些二维图形可以作为放样路径?()
A. 圆
B. 直线
C. 螺旋线
D. 圆环
[单选题]快捷键(shortcut key)的设置是在()中进行的。
A. 主菜单的Customize菜单
B. 工具栏(toolbar)的Customize菜单
C. 视图的Customize菜单
D. 命令面板Customize菜单
[单选题]以下关于Parray粒子阵列的说法,错误误的是()。
A. 起到的作用是联系目标对象真正意义上的目标对象
B. 代表它的图标没有任意意义
C. 位置、体积是没有任何意义的
D. 能够对Parray粒子阵列进行渲染
[单选题]在()对话框中,可以设置渲染条件和参数,调整最终渲染效果。
A. Render Scene
B. Lock View
C. Time Output
D. Custom
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