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制作动画补间动画中的对象必须在对象绘制模式下进行创作。

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  • [判断题]制作动画补间动画中的对象必须在对象绘制模式下进行创作。

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  • 学习资料:
  • [单选题]默认时Flash影片帧频率是多少()
  • A. A、10
    B. B、12
    C. C、11
    D. D、25

  • [单选题]专业抠像软件首推()
  • A. A、AEB、MokeyC、MonkeyD、中科大洋ME

  • [单选题]CustomActions属于哪类flash内置对象()。
  • A. Core
    B. Movie
    C. Authoring
    D. Client/Server

  • [单选题]关于形状补间,下列描述错误的是()。
  • A. 在形状补间中,在一个时间点绘制一个形状,然后在另一个时间点更改该形状或绘制另一个形状,Flash将会自动计算出二者之间的帧的形状来创建动画
    B. 要对组、实例或位图图像应用形状补间,首先必须分离这些元素
    C. 要对文本应用形状补间,必须将文本分离两次,从而将文本转换为形状对象
    D. 形状补间不能设置缓动属性

  • [单选题]Flash动作脚本中的“_x”属性表示()。
  • A. 对象的水平位置
    B. 对象的高度
    C. 对象的倾斜角度
    D. 对象的有效时间

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