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将物体转换为可编辑网格物体后,可以对物体进行编辑是()。

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    立方体(cube)、基本参数(basic parameters)、自上而下、漫反射(diffuse reflection)、基本几何体(basic bodies)、光反射、编辑修改器(the machine to edit and modify)

  • [多选题]将物体转换为可编辑网格物体后,可以对物体进行编辑是()。

  • A. A、顶点B、边C、面D、元素

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  • 学习资料:
  • [单选题]下面哪个编辑修改器(the machine to edit and modify)不可以改变几何对象的光滑新效果?()
  • A. A、平滑
    B. B、网格平滑
    C. C、编辑网格
    D. D、弯曲

  • [多选题]物体链接的策略有().
  • A. A、层次中从父物体到子物体的过程要合乎逻辑。
    B. B、先选定父物体,按照自上而下的顺序,链接到子物体上。
    C. C、动画中,父物体的移动要比子物体少。
    D. D、物体链接应由物体中心开始。

  • [单选题]删除部分运算是删除()。
  • A. A、两物体重叠部分
    B. B、不重叠部分
    C. C、随机
    D. D、都正确

  • [多选题]基本几何体包括()。
  • A. A、球体B、立方体C、棱柱D、异面体

  • [单选题]下列关于材质Blinn明暗器的基本参数(Basic Parameters)说法不正确的是()。
  • A. 材质的基本参数包括:环境光、漫反射、高光反射、不透明度、自发光等。
    B. 在材质的基本面板中,可以分别调整环境光、漫反射、高光反射的颜色
    C. 当不透明度为0的时候,物体漫反射通道中的颜色仍然会起作用
    D. 在调节对象的高光时,主要调节的是高光的面积和高光的强度。

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