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按灯兴的照射类型分,()和()是常用的两种。

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  • 【名词&注释】

    坐标系(coordinate system)、重力场(gravity field)、几何体(geometric body)、曲线运动(curvilinear motion)、外力作用(exogenous process)、聚光灯(spotlight)

  • [多选题]按灯兴的照射类型分,()和()是常用的两种。

  • A. 聚光灯(spotlight)
    B. 泛灯光
    C. 收灯光
    D. 水等灯光

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  • 学习资料:
  • [多选题]下面哪些属于3ds max6的环境坐标系()。
  • A. Cylindrical
    B. Shpherical
    C. Box
    D. Screen

  • [多选题]下面哪个空间变形不会使粒子群沿着一条样条曲线运动?()
  • A. Pbomb
    B. PathFollow
    C. Push
    D. Motro

  • [单选题]关于Maya动力学的描述不正确的是()。
  • A. 能够用重力场或其它场控制粒子的运动
    B. 能够约束控制刚体运动
    C. 动力学的命令不全在Dynamics模块下,还可以到其它的模块找到
    D. 可以使用柔体来制作在外力作用(exogenous process)下的几何体变形效果
    E. 因为柔体包括粒子对象,所以它具有与粒子对象相同的静态和动态属性

  • [多选题]缩放工具的缩放方式有()。
  • A. A, B, C

  • [多选题]以下属于3维贴图的是()。
  • A. A, B, C, D

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