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减选物体的快捷键是()。

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    多边形(polygon)、三维动画(three-dimensional animation)、正方形(square)、文件格式(file format)、摄像机(camera)、快捷键(shortcut key)、动画文件(cartoon documents)、看起来

  • [单选题]减选物体的快捷键(shortcut key)是()。

  • A. shift
    B. ctrl
    C. alt
    D. 其他

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  • 学习资料:
  • [单选题]对于Hair头发系统,下列说法正确的是()。
  • A. A、Hair头发系统一旦创建就不能再修改头发的解算精度了
    B. B、Hair头发系统只能通过动力学来解算发型效果,不能直接手动编辑
    C. C、Hair头发系统可以被流体影响
    D. D、Hair头发系统只能在多边形模型上创建

  • [单选题]3ds Max是制作三维动画的重要工具,但有时也需要借助后期软件进行特效处理,这就涉及到动态影像文件在三维与后期软件中的输出与导入的问题,如果现在已经在3dsMax中将动画制作完成,需要渲染输出到后期特效软件中进行特效处理,下列文件格式中,效果相对更好的是()。
  • A. A、输出AVI动画文件(cartoon documents)
    B. B、输出带Alpha通道的tga图片序列文件
    C. C、输出无压缩的AVI动画文件(cartoon documents)
    D. D、输出Jpg图片序列文件

  • [单选题]关于Sprites粒子的描述错误的是()。
  • A. Sprites粒子在赋予纹理贴图前显示为小正方形
    B. 无论摄像机的摆放角度怎样变化,总是面朝摄像机
    C. Sprites粒子不能调入外部贴图
    D. 如果纹理图片有Alpha通道,Sprites粒子就使用图像的透明属性
    E. Sprites渲染类型允许显示位于每个粒子的纹理图像或图像序列

  • [单选题]多边形建模的缺点是()。
  • A. 操作复杂
    B. 难于操作
    C. 建模速度缓慢
    D. 模型看起来棱角太多,缺乏质感

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