【名词&注释】
多边形(polygon)、反射率、透明度(transparency)、布尔运算(boolean operation)、发射器、快捷键(shortcut key)、泛光灯
[多选题]在Dynamic菜单组下使用菜单命令Fluid Effects>Create 3D Container的结果应该是()。
A. 创建一个流体发射器
B. 创建一个流体容器
C. 创建一个动力学水效果
D. 创建一个云彩特效
E. 创建一个带有流体发射器的流体容器
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学习资料:
[单选题]下列菜单不属于多边形菜单组的是()。
A. A、Select(选择)、Mesh(网格)
B. B、Proxy(代理)、Normals(法线)
C. C、Color(颜色)、Surface(曲面)
D. D、CreateUVs(创建UV)、Edit UVs(编辑UV)
[单选题]要在所有视口中以明暗方式显示选择的对象,需要使用哪个命令()。
A. Views/Show Selected
B. Views/Show Transform Gizmo
C. Views/Show Background
D. Views/Show Key Times
[单选题]在材质的Bump mapping上连接节点会对材质产生什么影响?()
A. 改变材质颜色
B. 使材质上有凹凸效果
C. 改变材质的反射率
D. 改变材质的透明度
[单选题]减选物体的快捷键(shortcut key)是()。
A. shift
B. ctrl
C. alt
D. 其他
[单选题]以下不属于泛光灯的特点的是()。
A. 泛光灯没有方向控制
B. 主要作用是用为一个辅光
C. 优点是比较容易建立和控制
D. 可以建立很多个泛光灯
[单选题]下列选项中,不是Cut(切)类型中包括的类型的一项是()。
A. Refine
B. Split
C. RemoveInside
D. Fit
[多选题]布尔运算可以在()和()中应用。
A. A, C
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