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放样时最多可以有几个截面()

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  • 【名词&注释】

    透明度(transparency)、几何体(geometric body)、光跟踪器、选项卡

  • [单选题]放样时最多可以有几个截面()

  • A. A、1
    B. B、2
    C. C、3
    D. D、若干个

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  • 学习资料:
  • [单选题]在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的物体命令是()
  • A. A、布尔
    B. B、散布
    C. C、图形合并
    D. D、变形

  • [单选题]默认情况下是采用哪种材质类型?()
  • A. A、标准
    B. B、平面镜像
    C. C、合成
    D. D、顶/底

  • [单选题]File/Save命令可以保存哪种类型的文件?()
  • A. Max
    B. Dxf
    C. Dwg
    D. 3ds

  • [单选题]在渲染场景的选项卡中,常规设置选项组中的什么用于定义光跟踪器渲染的一般设置。()
  • A. A、参数
    B. B、天光
    C. C、高级照明
    D. D、光能传递

  • [单选题]正确材质的透明度影响最大的贴图通道是()。
  • A. A、Ambient
    B. B、Diffuse
    C. C、Opacity
    D. D、Bump

  • [单选题]下面不是网格物体的子物体。()
  • A. A、点(Vertex)
    B. B、边(EdgE.
    C. C、段(Segment)
    D. D、面(FacE.

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