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下列关于倒角剖面(Bevle Profile)修改器的错误的是()。

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    多边形(polygon)、透视图(perspective)、几何体(geometric body)、修改器、聚光灯(spotlight)、摄影机(camera)、快捷方式(shortcut)、不具备(does not have)、移动摄像机

  • [单选题]下列关于倒角剖面(Bevle Profile)修改器的错误的是()。

  • A. 在使用倒角剖面(Bevle ProfilE)修改器之前,必须要有一条路径和一个剖面。
    B. 如果删除原始的倒角剖面,倒角剖面效果会失效。
    C. 在为样条线对象添加了倒角剖面(Bevle ProfilE)修改器后,产生的模型自身具备贴图坐标。
    D. 倒角剖面不具备(does not have)封口(Capping)的功能

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  • 学习资料:
  • [单选题]几何体变形运算的名称为、()
  • A. A、一致
    B. B、变形
    C. C、布尔
    D. D、图形合并

  • [单选题]在建筑动画中许多树木是用帖图代替,我们移动摄像机的时候希望树木一直朝向摄像机,这时会使用哪种控制器()。
  • A. A、附加控制器
    B. B、注视约束
    C. C、链接约束控制器
    D. D、运动捕捉

  • [多选题]火焰特效可以在()中渲染出来。
  • A. A、透视图B、聚光灯视图C、摄影机视图D、任意视图

  • [多选题]以下属于捕捉类默认快捷方式(shortcut)的是哪些?()
  • A. A、SB、AC、GD、V

  • [单选题]下列选项中,扭曲修改器所没有的参数是()。
  • A. A、角度
    B. B、偏移
    C. C、限制
    D. D、相位

  • [单选题]关于多分辨率(Mutilires)修改器的解释,下面说法错误的是()。
  • A. 多分辨率(Mutilires)修改器通过降低顶点和多边形的数量来减少渲染模型所需的内存开销
    B. 多分辨率(Mutilires)比优化(OptimizE.修改器的优点多,包括操作更快以及以精确的百分多或顶点数指定减少量的能力
    C. 当面数增加或减少时,多分辨率(Mutilires)修改器支持贴图通道的保存
    D. 多分辨率(Mutilires)修改器,具备增加模型的多边形和顶点数量的能力

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